WHのゲームに関するブログです。
進捗報告やバージョンアップ(修正)等を綴ります。
攻略その他はHPをご覧ください。
(http://whnameless.iza-yoi.net/)
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「クロネコのはなし N」にて、
全6種あるEDを回収するとタイトルが変わるように、
CACAOSOFTさんの「スタートマップ」と、
J-SONさんの「セーブデータ間をまたがるデータにアクセスする 」を使用しました。
導入自体は難しくないのですが、
いざ分岐!ってなると初心者には「ん~?」となる事もあるのかなと思い、
というか自分がなったので、自分の為にもメモとして残しておこうと思いました。
(使用ツールはRPGVXです。)
※画像で使っているセルフスイッチは、
完成版では使用せず普通のスイッチを指定しました。
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全6種あるEDを回収するとタイトルが変わるように、
CACAOSOFTさんの「スタートマップ」と、
J-SONさんの「セーブデータ間をまたがるデータにアクセスする 」を使用しました。
導入自体は難しくないのですが、
いざ分岐!ってなると初心者には「ん~?」となる事もあるのかなと思い、
というか自分がなったので、自分の為にもメモとして残しておこうと思いました。
(使用ツールはRPGVXです。)
※画像で使っているセルフスイッチは、
完成版では使用せず普通のスイッチを指定しました。
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